Aiming 開発者クレド
Aiming の開発体制
多様なスキルを持ったメンバーによる柔軟なチーム開発
Aimingでは、エンジニアが生み出すコードや設計の品質、そして、ノウハウやアイデアのアウトプットを重視しています。
これらは、大規模化するゲーム開発において、チーム全体やメンバー個々の成長に寄与するものです。
こういった成長により、より多様な得意分野を持つメンバーで構成されるチームを築くことができます。
また、柔軟な変化に対応できる開発手法を取り入れることで、改善を繰り返しながらプロジェクトを進めます。
こうして構築されたチームや開発手法によって生み出されるゲームは、より面白く、品質の高いものになると信じています。
一貫したゲーム開発を支える多様なスキルセット
Aimingには、さまざまなスキルを持つスタッフが揃っています。
たとえば、クライアントエンジニアには、Unityに精通していたり、C#を得意としていたり、3Dグラフィックスの表現に長けていたり、ソフトウェア設計に強いこだわりを持っているなど、多彩な人材が在籍しています。
サーバエンジニアにおいても、ウェブアプリケーションの開発が得意だったり、リアルタイムサーバが実装できたり、データベースへの高い理解を持っていたり、高負荷に耐えうるサーバの設計・実装ができる、などといった多様な専門知識を持つエンジニアがいます。
エンジニア以外では、ゲームプランナー、UIデザイナー、3Dデザイナー、運営担当、マーケティング担当、インフラエンジニアといった多くの職種のスタッフが在籍し、ゲームの企画から制作、運営までを一貫して行える環境が整っています。
企画フェーズから運営フェーズまで、ゲーム開発のすべてにおいてエンジニアもチームの一員として関わることができる環境がここにあります。