Aiming のゲーム開発事例をご紹介する Aiming Study、 第6回の開催が決定しました。
今年2月にiOS向けにリリースしたUnityアプリ「Lord of Knights」。
おかげさまで mobage、Yahoo!mobage でもリリースさせていただくこととなりました。
わずか3か月という短期間で、大規模なゲームを HTML5 + JavaScript で再構築した手法と試行錯誤の結果について、
技術的観点から赤裸々にお話しします。
スマートフォン向け大規模ゲーム開発について、多くの方と意見交換ができればうれしいです。
日時
2012年10月24日(水)
発表内容
「大規模JavaScriptptの設計と実装と実際」 |
竹馬 光太郎 株式会社 Aiming |
「短期間+大規模ゲーム開発でも破綻しないHTML・Sass(仮)」 |
岩野 尚吾 株式会社 Aiming |
会場
株式会社インターネットイニシアティブ(IIJ)本社 会議室
東京都千代田区神田神保町1-105 神保町三井ビルディング 17階
お申込み
http://www.zusaar.com/event/412004