Aiming 開發者信條

團隊面對問題的原則與吐槽力

團隊面對問題的原則

Aiming 制作風景

Aiming有一個很單純的原則:「以團隊來解決問題」。
發生問題時,一味指責特定的對象對事情不會有任何幫助。
此外,解決問題的責任也不應該由任何人一肩扛下,而是該由整個團隊共同解決。
「不抓戰犯、由整個團隊共同面對」即是我們設立的處理原則。

這項極為根本的原則能避免無意義的獵巫,使團隊具有解決問題的協調性。

保有吐槽力

隨著製作規模增大,人們會漸漸無法憑一己之力掌握整個製作的全貌。
雖然這是組成團隊時不得不承認的事實,然而關鍵在於團隊各成員的目光所在。
在所有人關注下,任何人犯錯應該都能馬上被察覺,但是否能將其明顯化則是取決於整個組織的風氣。
組織不可以抱著「說了也沒用」這類消極的觀念。
適度的彈性與友誼能使問題及早浮現,進而強化整個團隊的強健性(robustness)。

團隊必須有能力在保持合適的禮節與用詞的範圍內,以輕鬆的態度對上司或外部人員說出「但這個好像不太好玩耶?」、「那裡是不是不太對?」之類的指摘。
所以我們盡可能將團隊成員匯聚在一起,用與朋友相處的感覺頻繁交流、推進製作。

Aiming將此作法稱為「保有吐槽力」,並奉為做出有趣遊戲必不可少的重要事項。

專案導向的組織